Appsblogger ha raccolto dati riguardanti i successi e i fallimenti dei progetti lanciati su Kickstarter , piattaforma che permette a chiunque di finanziare le idee di ambiziosi inventori, creatori e sviluppatori. Tutte le raccolte fondi su Kickstarter, che comprendono una vasta gamma di progetti , non solo videoludici, tra cui cinema, danza, arte, e design, solo il 50% riesce raggiungere la soglia monetaria necessaria. Nello specifico, dei progetti che coinvolgono i videogiochi, solo il 43% raggiungono l’obiettivo: il che significa che delle 17mila idee per realizzare videogame esposte sul portale, 10mila si sono rivelate un buco nell’acqua.
Più della metà dei progetti Kickstarter fallisce

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