Secondo PricewaterhouseCoopers, la spesa globale per l’intrattenimento raggiungerà 1.800 miliardi di dollari entro il 2010, grazie alla diffusione della tecnologia broadband e wireless. La spesa dei consumatori, attraverso canali online e wireless, triplicherà toccando quota 67 miliardi di dollari entro il 2010, dai 19 miliardi del 2005. Gli Stati Uniti resteranno il mercato più grande.