Il gigante americano dei videogiochi Electronic Arts ha ritirato l’offerta per acquistare la società rivale Take Two Interactive Software. Erano più di sei mesi che puntava all’acquisizione del produttore del gioco Grand Theft Auto: l’offerta era arrivata a 26 dollari ad azione. Le trattative private erano iniziate il mese scorso e le offerte erano state numerose e diversificate: un merger di reciproco interesse, un tentativo di acquisizione e infine colloqui privati tra i manager delle due imprese. Tuttavia Take Two aveva sempre rifiutato le proposte . La piccola società resterà indipendent e: ha fatto sapere di continuare a ritenere bassa la cifra offerta per l’acquisto e non ha fatto mistero delle trattative preliminari che sta portando avanti con altre società per arrivare a “massimizzare il valore in mano agli azionisti”, come hanno spiegato i suoi dirigenti. Probabilmente le pretese di Take Two sono legate anche all’andamento del mercato del videogiochi, che in agosto ha fatto registrare un aumento del 9% rispetto allo scorso anno , secondo i dati diffusi dalla società di ricerca NPd. Giochi, hardware e accessori hanno fatto incassare 1,08 miliardi di dollari, circa 862 milioni di euro, con una crescita singola del software del 13%, e un aumento dell’hardware del 3%. Nonostante la crisi economia che immobilizza molti settori, l’industria dei videogame è stata capace di reagire alle difficoltà del mercato, grazie al lancio di una serie di titoli di successo e Take Two punterà su questo per arrivare a una trattativa il più soddisfacente possibile.
Electronic Arts fa marcia indietro: non comprerà Take Two

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