Intel Corporation ha annunciato l’acquisto di Havok, società operativa nella programmazione e nell’animazione digitale fotorealistica degli oggetti. “La tecnologia e il vasto pubblico raggiungibile da Intel danno la possibilità ad Havok di crescere molto più in fretta con nuovi prodotti all’interno di nuovi segmenti di mercato di quanto avremmo potuto fare da soli”, ha commentato l’amministratore delegato David O’Meara. Si sono avvalsi dei servizi di Havok videogiochi come BioShock, Strangehold, Halo 2, Half Life 2, Lost Planet: Extreme Conditions e molti altri. Il gruppo provvede inoltre all’animazione digitale di oggetti anche per il mondo del cinema, contando già collaborazioni con gli studios hollywoodiani per “Matrix”, “Poseidon”, “Troy” e la “Fabbrica di Cioccolato”
Intel pensa all’animazione e compra Havok

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