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3 Gennaio 2007 | Economia

La guerra per il futuro del videogioco

Creare un business da 55 miliardi di dollari entro il 2008? Un gioco da ragazzi e non è uno scherzo. E' quanto racconta Dean Takahshi nel suo libro "Il fattore X" edito in Italia da Multiplayer.it Edizioni.

Creare un business da 55 miliardi di dollari entro il 2008? Un gioco da ragazzi e non è uno scherzo. E’ quanto racconta Dean Takahshi nel suo libro “Il fattore X” edito in Italia da Multiplayer.it Edizioni. La sfida tra PlayStation e XBox non è solo la guerra commerciale tra Sony e Microsoft per conquistare il mercato delle consolle da gioco. E’ in gioco il futuro dell’intrattenimento. Takahshi punta su due strade: una porta a una maggiore verosimiglianza grazie alla grafica sempre più sofisticata e l’altra verso i giochi di ruolo online multiplayer di massa, i cosidetti Mmorpg, che faranno giocare insieme milioni di persone. Per il momento la diffusione è questa: secondo i dati della NPD group, da novembre a oggi, la Xbox 360 ha venduto 2 milioni di pezzi, Wii di Nintendo ne piazza 1.8 milioni, per la PlayStation il numero si ferma a 750mila.

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