Generic selectors
Exact matches only
Search in title
Search in content
Post Type Selectors
Generic selectors
Exact matches only
Search in title
Search in content
Post Type Selectors

3 Gennaio 2007 | Economia

La guerra per il futuro del videogioco

Creare un business da 55 miliardi di dollari entro il 2008? Un gioco da ragazzi e non è uno scherzo. E’ quanto racconta Dean Takahshi nel suo libro “Il fattore X” edito in Italia da Multiplayer.it Edizioni. La sfida tra PlayStation e XBox non è solo la guerra commerciale tra Sony e Microsoft per conquistare il mercato delle consolle da gioco. E’ in gioco il futuro dell’intrattenimento. Takahshi punta su due strade: una porta a una maggiore verosimiglianza grazie alla grafica sempre più sofisticata e l’altra verso i giochi di ruolo online multiplayer di massa, i cosidetti Mmorpg, che faranno giocare insieme milioni di persone. Per il momento la diffusione è questa: secondo i dati della NPD group, da novembre a oggi, la Xbox 360 ha venduto 2 milioni di pezzi, Wii di Nintendo ne piazza 1.8 milioni, per la PlayStation il numero si ferma a 750mila.

Guarda anche:

spesa_TaWiPoP

Un terzo degli italiani taglia la spesa per il cibo

Secondo i dati Istat l'anno scorso i consumi sono stati abbastanza stabili, ma si sono viste grandi differenze di spesa fra Nord e Sud Nel 2024 la spesa delle famiglie italiane per i consumi si è...
valigia_odinzero

Turismo, 41 miliardi di euro per l’e-commerce dei viaggi in Italia

Ecco i dati del nuovo rapporto dell’Osservatorio Travel Innovation del Politecnico di Milano Dopo anni di crescita a doppia cifra, il mercato turistico italiano mostra nel 2025 un andamento più...

Viaggi d’affari: l’Italia brilla sulla scena mondiale con una crescita record

L'Italia si conferma una potenza nel business travel, piazzandosi nella top 10 globale per spesa e registrando una crescita superiore alla media mondiale e ai principali partner europei. Nel...