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La cultura italiana vale 115,8 miliardi. A trainarla software e videogiochi

Dal rapporto “Io sono Cultura 2026” emerge una filiera che occupa quasi 1,54 mln di persone. Restano però microimprese e divari territoriali

Google for Work, per tenere in pugno il mercato

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La competitività, nel settore hi-tech, è elevatissima e anche i marchi più importanti devono rintuzzare i colpi delle compagnie rivali. Così  Google ha lanciato il progetto For Work , con il quale...

Corea del Sud, bloccati i giochi social

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La mossa è parte dell'esecuzione del Game Industry Promotion Act , che ha istituito un sistema di classificazione in base all'età e all'appropriatezza dei contenuti. Il sistema è stato definito...

Miss Italia, Alena Seredova in giuria

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“Ho chiamato Alena Seredova in giuria a Miss Italia perché è un esempio per le ragazze . Mentre finiva il suo matrimonio con Gigi Buffon si è comportata in modo esemplare in una vicenda delicata...

Disinformational

Italiani e fake news sul cibo: l’indagine e il decalogo dell’ISS per difendersi

Un sondaggio dell’Istituto Superiore di Sanità traccia una fotografia utile dell’atteggiamento degli italiani nei confronti delle fake news sul cibo: sanno riconoscere molte falsità, ma persistono zone di incertezza.